标签: c# sockets networking chat p2p
我正在尝试制作点对点聊天程序。这个场景要复杂得多,但我会简化它以获得所需部分的帮助。
摘要:
A-服务器
B-客户
问题是:考虑到客户端计算机上的网络和防火墙安全配置(默认),这是否可行?
客户端可能会在路由器或控制路由器后面。
该应用程序将在互联网或本地网络上运行。
注意:我需要帮助的是,在C#中可以实现应用程序的客户端部分充当服务器并监听端口并接收连接,因为知道端口未在可能的前端路由器上配置; < / p>
有替代解决方案吗?主要思想是在服务器步骤2之后使服务器远离图片