我正试图在一个快速的精灵套件游戏中设置游戏中心。以下内容在我的App Delegate
中完成func authenticateLocalPlayer(){
let localPlayer: GKLocalPlayer = GKLocalPlayer.localPlayer()
localPlayer.authenticateHandler = {(viewController : UIViewController!, error : NSError!) -> Void in
//handle authentication
if (viewController != nil){
self.window?.rootViewController?.presentViewController(viewController, animated: true, completion: nil)
}
else{
if (localPlayer.authenticated){
gameCenterEnabled = true
//Get the default leaderboard identifier.
localPlayer.loadDefaultLeaderboardIdentifierWithCompletionHandler({ (leaderboardIdentifierr: String!, error: NSError!) -> Void in
if (error != nil){
NSLog("%@", [error.localizedDescription])
}
else{
leaderboardIdentifier = leaderboardIdentifierr
}
})
}
else{
gameCenterEnabled = false
}
}
}
}
我遇到的问题是localPlayer.autheniticateHandler总是返回一个nil viewController,即使我的本地播放器未经过身份验证。请让我知道我做错了什么以及如何解决这个问题。
答案 0 :(得分:9)
我遇到了同样的问题。
尝试从设备中删除该应用,然后转到游戏中心下的设备设置并启用沙箱。
然后在设备上再次运行游戏,它应显示游戏中心登录窗口。
答案 1 :(得分:0)
我尝试在模拟器中运行我的应用程序,验证窗口很好。我不知道为什么它不能在我的设备上工作。
答案 2 :(得分:0)
对我来说恰好相同。尝试使用相同结果的多个设备。删除应用/更改游戏中心设置无法提供帮助。 你的代码看起来很好。 看起来像Swift的GC完全坏了..