function displayQues():void
{
//------display question
for (var i:uint=0; i<numQues; i++)
{
q_list.push(i);
}
for (var j:uint=0; j<numQues; j++)
{
var q:Ans = new Ans();
q.stop();
q.x = (j + 1) * 200;// set position
q.y = 500;
var r:uint = Math.floor(Math.random() * q_list.length);
q.qface = q_list[r];// assign face to card
q_list.splice(r,1);
// remove face from list;
q.gotoAndStop(q.qface+1);
addChild(q);
}
}
这是我用来显示随机问题的功能(在另一个动画片段中是符号)。如果我想在拖动后重置问题的位置,点击重置按钮,我该怎么办?我需要使用&#39; q&#39;里面的功能displayQues?怎么解决?或者如果我想制作&#39; q&#39;看不见或毁灭,该怎么办?
答案 0 :(得分:0)
呃 - 你的问题很难理解。但我会尝试解决它。
因为你没有在你的函数前面列出private
或public
,所以我假设你在没有动作脚本类的动作窗口中做了所有事情。
您需要引用变量q
。但是,对q
的引用会丢失给其他函数和类,因为q
仅在创建它的函数中可用。
这就是我要做的事;在功能块之外,输入此内容。
var ansArray:Array = []
让我们创建一个存储所有ansArray
的数组Ans
。现在,每当您创建一个新的Ans
时,将其添加到ansArray
,您将拥有一个任何其他函数可以使用的更永久的引用。
function displayQues():void
{
//all that other crud
ansArray.push(q)
}