计算2D角色路线

时间:2014-09-09 22:33:54

标签: android libgdx game-physics

目前我创建了一个Java 2D游戏,其中包含一个在x / y方向上在矩形平台上移动的角色。问题是允许角色移动的路线。因此,角色可以在平台上移动但不在此之外。目前,我用不同的方式为每个级别编写,允许角色移动大量的Code,其中包含Character的x / y位置。 我的问题是:是否有一种简单的方法来计算特定水平的路线?

抱歉我的英语不好:(

问候Fabian!

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