在html5中,我可以强制浏览器下载我使用的音频文件吗?

时间:2014-09-09 14:56:35

标签: javascript html5 audio

我正在编写html5游戏,并使用像这样的音频文件

var sound = new Audio('sound.mp3');

当命令sound.play()出现在游戏中的某个点时,浏览器会下载并播放sound.mp3。这会导致播放声音时出现延迟。

有没有办法强制浏览器提前下载所有音频文件以防止这种情况?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

var sound = new Audio();

sound.preload = 'auto';

sound.addEventListener('canplaythrough', function () {
    sound.play(); // or other callback actions after preloading
});

document.body.appendChild(sound);

sound.src = 'sound.mp3';
sound.load();