尝试在mac3中为ios构建项目时遇到以下错误。
Win32Exception:ApplicationName ='python2.6',CommandLine ='“/ Users / subashchandra / SoomlaTutorialExample / Assets / Soomla / Editor / build-tools / Soomla_StoreRunner.py”“/ Users / subashchandra / Desktop / SoomlaTutorialExample”', currentDirectory所= '' System.Diagnostics.Process.Start_noshell(System.Diagnostics.ProcessStartInfo startInfo,System.Diagnostics.Process进程) System.Diagnostics.Process.Start_common(System.Diagnostics.ProcessStartInfo startInfo,System.Diagnostics.Process进程) System.Diagnostics.Process.Start() (wrapper remoting-invoke-with-check)System.Diagnostics.Process:Start() PostProcessScriptStarter.OnPostprocessBuild(BuildTarget target,System.String pathToBuiltProject)(在Assets / Soomla / Editor / SoomlaPostBuild.cs:27) UnityEditor.HostView:OnGUI() 正在上传截屏2014-09-08 15.04.44.jpg。 。
我根本不明白这个错误。我按照在线教程,它适用于教程中的人
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他们希望你在默认情况下安装了python的IOS设备上构建。