构建错误:使用Soomla插件为使用Unity3d的ios应用程序内购买

时间:2014-09-09 09:42:42

标签: ios unity3d in-app-purchase soomla

尝试在mac3中为ios构建项目时遇到以下错误。

Win32Exception:ApplicationName ='python2.6',CommandLine ='“/ Users / subashchandra / SoomlaTutorialExample / Assets / Soomla / Editor / build-tools / Soomla_StoreRunner.py”“/ Users / subashchandra / Desktop / SoomlaTutorialExample”', currentDirectory所= '' System.Diagnostics.Process.Start_noshell(System.Diagnostics.ProcessStartInfo startInfo,System.Diagnostics.Process进程) System.Diagnostics.Process.Start_common(System.Diagnostics.ProcessStartInfo startInfo,System.Diagnostics.Process进程) System.Diagnostics.Process.Start() (wrapper remoting-invoke-with-check)System.Diagnostics.Process:Start() PostProcessScriptStarter.OnPostprocessBuild(BuildTarget target,System.String pathToBuiltProject)(在Assets / Soomla / Editor / SoomlaPostBuild.cs:27) UnityEditor.HostView:OnGUI() 正在上传截屏2014-09-08 15.04.44.jpg。 。

我根本不明白这个错误。我按照在线教程,它适用于教程中的人

1 个答案:

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他们希望你在默认情况下安装了python的IOS设备上构建。

更多信息:https://github.com/soomla/unity3d-store/issues/339