我该如何使用这个动画代码?

时间:2010-04-04 07:37:36

标签: iphone objective-c cocoa-touch iphone-sdk-3.0

我是新手,我需要一些帮助。

我想在给定的UIView上显示弹出图像,但我希望它的行为类似于UIAlertView或类似于Facebook Connect for iPhone模式弹出窗口,因为它具有弹性,类似rubbber的动画它

我在网上发现了一些尝试做类似事情的人的代码。他/她把它放在一起,但没有演示或说明。

由于我是如此新颖,我不知道如何将其纳入我的代码。

这是我需要出现有弹性图像的例程:

- (void) showProductDetail
{
. . .
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // THIS IS A STRAIGHT SCALE ANIMATION RIGHT NOW. I WANT TO REPLACE THIS 
    // WITH A BOUNCY RUBBER-BAND ANIMATION
        _productDetail.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.1,0.1);
        [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
        [UIView setAnimationDuration:0.5];
        _productDetail.transform = CGAffineTransformMakeScale(1,1);
        [UIView commitAnimations];      
    }
. . .
}

这是我找到的代码:

float pulsesteps[3] = { 0.2, 1/15., 1/7.5 };
- (void) pulse {
    self.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.6, 0.6);
    [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    [UIView setAnimationDuration:pulsesteps[0]];
    [UIView setAnimationDelegate:self];
    [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(pulseGrowAnimationDidStop:finished:context:)];
    self.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.1, 1.1);
    [UIView commitAnimations];
}

- (void)pulseGrowAnimationDidStop:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context {   
    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationDuration:pulsesteps[1]];
    [UIView setAnimationDelegate:self];
    [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(pulseShrinkAnimationDidStop:finished:context:)];
    self.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.9, 0.9);
    [UIView commitAnimations];
}

- (void)pulseShrinkAnimationDidStop:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context {
    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationDuration:pulsesteps[2]];
    self.transform = CGAffineTransformIdentity;
    [UIView commitAnimations];
}

提前感谢您提供给我的任何帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这很简单。在showProductDetail方法中,启动动画块,然后设置_productDetail.transform属性,然后提交块。这就是动画发生的原因。

您找到的代码旨在执行一系列此类动画,但正在修改的属性位于self而非_productDetail。如果_productDetail是您自己创建的类的实例,则可以将动画代码放在该类中。

否则,只需将pulse方法中的代码移动到showProductDetail方法,然后将另外两种方法放在该方法下面。在所有三种方法中,将self.transform替换为_productDetail.transform