标签: artificial-intelligence alpha-beta-pruning minmax
如何将Alpha-Beta Pruning的MinMax应用于游戏Stratego?你能模拟它的工作原理吗?谢谢!
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Stratego不是一个完美信息的游戏,使用Alpha-Beta解决起来要贵得多。我学到的方法大致如下:
权重乘以计算出哪个移动选择的概率。
找出概率。人工智能将跟踪每件作品的类型,以及每件作品被删除,以便更好地推断未知作品的类型。显然,任何透露的部分的类型概率都是1,因为AI知道它是什么。