我完全不知道为什么这段代码没有得到任何SDL keypress事件。其他SDL事件(为清晰起见而删除)工作正常。它在我的XP或Vista机器上不起作用。没有编译/链接错误,只是从未收到过keydown事件。
#include "SDL/SDL.h"
// Yes SDL.lib and SDLmain.lib are linked
Uint32 TimeLeft(void)
{
static Uint32 next_time = 0;
Uint32 now;
now = SDL_GetTicks();
if ( next_time <= now ) {
next_time = now + tickInterval;
return 0;
}
return(next_time-now);
}
int main( int argc, char **argv )
{
if( -1 == SDL_Init( SDL_INIT_EVERYTHING ) )
{
cerr << "Error: SDL_Init failed" << endl;
return -1;
}
SDL_Event event;
bool quit = false;
while( !quit )
{
while( SDL_PollEvent( &event ) )
{
switch( event.type )
{
case SDL_KEYDOWN:
switch( event.key.keysym.sym )
{
case SDLK_ESCAPE:
case SDLK_q:
quit = true;
break;
default:
break;
}
break;
case SDL_JOYAXISMOTION:
// stuff removed
break;
case SDL_QUIT:
quit = true;
break;
default:
break;
}
}
SDL_Delay( TimeLeft() );
}
SDL_Quit();
return 0;
}
答案 0 :(得分:4)
您需要使用SDL_SetVideoMode创建一个窗口来获取鼠标和键盘事件。
我认为如果没有窗户,你会试着SDL_WM_GrabInput鼠标和键盘。它还可能首次在现代Windows机器上引发安全警报。