我是一名学生,我正在做一个小老虎机游戏(如果相同的随机数出现3次,你就赢了)。我使用Borland Pascal 7.我使用图形使这更加直观,但是当我开始游戏时,我的背景从黑色变为灰色,另一个问题是,如果我点击游戏开始按钮,游戏会运行多次直到我释放鼠标按钮。我该如何解决这个问题?
这是我的完整计划:
program slots;
uses mymouse,graph,crt;
var gdriver,gmode,coin:integer;
m:mouserec;
a,b,c,coins:string;
procedure gomb(x1,y1,x2,y2:integer;szoveg:string);
var j,n:integer;
begin
setcolor(blue);
rectangle(x1,y1,x2,y2);
setfillstyle(1,blue);
floodfill(x1+2,y1+2,blue);
setcolor(0);
outtextxy((x1+x2)div 2 -textwidth(szoveg) div 2 ,(y1+y2) div 2-textheight(szoveg) div 2,szoveg);
end;
procedure randomal(var a,b,c:string);
begin
randomize;
STR(random(2)+1,a);
STR(random(2)+1,b);
STR(random(2)+1,c);
end;
procedure menu;
begin;
settextstyle(0,0,1);
outtextxy(20,10,'Meno menu');
gomb(20,20,90,50,'Teglalap');
gomb(20,60,90,90,'Inditas');
gomb(20,100,90,130,'Harmadik');
gomb(20,140,90,170,'Negyedik');
end;
procedure teglalap(x1,x2,y1,y2,tinta:integer);
begin
setcolor(tinta);
rectangle(x1,x2,y1,y2);
end;
procedure jatek(var a,b,c:string;var coin:integer;coins:string);
begin;
clrscr;
menu;
randomal(a,b,c);
if ((a=b) AND (b=c)) then coin:=coin+1 else coin:=coin-1;
settextstyle(0,0,3);
setbkcolor(black);
outtextxy(200,20,a);
outtextxy(240,20,b);
outtextxy(280,20,c);
STR(coin,coins);
outtextxy(400,400,coins);
end;
procedure eger;
begin;
mouseinit;
mouseon;
menu;
repeat
getmouse(m);
if (m.left) and (m.x>20) ANd (m.x<90) and (m.y>20) and (m.y<50) then teglalap(90,90,300,300,blue);
if (m.left) and (m.x>20) AND (m.x<90) and (m.y>60) and (m.y<90) then jatek(a,b,c,coin,coins);
until ((m.left) and (m.x>20) ANd (m.x<140) and (m.y>140) and (m.y<170));
end;
begin
coin:=50;
gdriver:=detect;
initgraph(gdriver, gmode, '');
eger;
end.
答案 0 :(得分:1)
我有多年使用Turbo Pascal:)
我使用此片段初始化BGI(图形)模式:
Gd := Detect;
InitGraph(Gd, Gm, 'bgi');
if GraphResult <> grOk then
Halt(1);
SetBkColor(black);
Cleardevice;
如果我没记错,ClearDevice
适用于清除屏幕,ClrScr
适用于文字模式。
现在,GetMouse(m);
可能会立即返回鼠标数据,因此代码为
在repeat
循环中,即使您不使用鼠标,也会一次又一次地无延迟地运行
一种解决方案是在执行该代码或
之前检查鼠标按钮是否已启动
在调用GetMouse
之前添加某种延迟。