答案 0 :(得分:21)
在boost::tuple
库中,a function called tie
简化了从返回的tuple
中获取信息的过程。如果您的函数返回了tuple
两个double
并希望将它们加载到两个局部变量x
和y
中,则可以将函数的返回值赋值给boost::tie(x, y)
。
示例:
#include <math.h>
#include <iostream>
#include <boost/tuple/tuple.hpp>
const double PI = 3.14159265;
boost::tuple<double, double> polar_to_rectangular(double radius, double angle)
{
return boost::make_tuple(radius * cos(angle), radius * sin(angle));
}
int main()
{
double x;
double y;
boost::tie(x, y) = polar_to_rectangular(4, (45 * PI) / 180);
std::cout << "x == " << x << ", y == " << y << std::endl;
return 0;
}
答案 1 :(得分:15)
是 - 让你的函数返回一个结构。或者通过参考参数返回值。
struct A {
int x, y;
A(int x, int y) : x(x), y(y) {}
};
A myfun() {
return A(0, 42); // return two values
}
或:
void myfun(int & a, int & b) {
a = 0;
b = 42;
}
答案 2 :(得分:12)
不,但您可以返回包含多个值的pair
或boost::tuple
。
此外,您可以使用引用返回多个值,如下所示:
void MyFunction(int a, int b, int& sum, int& difference);
您可以这样调用此函数:
int result_sum;
int result_difference;
MyFunction(1, 2, result_sum, result_difference);
正如Hogan指出的那样,从技术上讲,这不是返回多个变量,但它是一个很好的替代品。
答案 3 :(得分:1)
函数可以以指定的方式返回值:
如果需要自包含返回值,通常会在结构中包装所需的类型,并按值返回该结构的对象。如果要避免保留本地副本,则应传入要修改的引用参数。
答案 4 :(得分:1)
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
typedef struct
{
int a;
int b;
}Mystruct;
Mystruct myfun();
int main()
{
char name[30];
Mystruct ms2;
ms2 = myfun();
printf("val1: %d val2: %d",ms2.a,ms2.b);
return 0;
}
Mystruct myfun()
{
int a,b;
Mystruct ms;
a = 10;
b = 20;
ms.a=a;
ms.b=b;
return(ms);
}
答案 5 :(得分:0)
使用结构并返回具有不同数据类型的多个值。
答案 6 :(得分:-4)
main()
{
int a=10,b=20;
int *c;
c=aa(a,b);
printf("%d %d",*c,*c+1);
}
void aa(int a,int b)
{
int c1[2];
c1[0]=b+a;
c1[1]=a-b;
return(c1);
}
这里,将返回c1的地址。所以它将存储在主要的c cariable。我们可以通过指针
来检索两个变量