我用SpriteBuilder和cocos2d构建了一个iOS游戏。当我尝试将其提交到AppStore时,我收到以下错误:
错误ITMS-9000:“缺少plist键.Info.plist文件缺少必需的键:CFBundleShortVersionString。”
我该如何解决这个问题?谢谢!
答案 0 :(得分:18)
这是一个简单的解决方法。您只需将CFBundleShortVersionString
密钥添加到Info.plist文件中即可。
单击项目中的Info.plist
文件。右键单击并选择“添加行”。然后粘贴到字符串“CFBundleShortVersionString”中。它会自动将其更改为:“Bundle versions string,short”。
然后选择1.0
之类的值或任何您想要的版本。