我正在尝试在给定区域<canvas>
中创建具有n列和m行的正方形的网格(矩阵),并且如果需要,可以选择设置正方形之间的间距。网格应填充随机着色的方块。
我还想添加缩放功能,因此在双击的区域中,彩色方块会显得更大。
有人能建议一个很好的方法来生成网格并为方块分配随机颜色吗?如果您可以建议如何创建缩放效果,那将是SUPER:)
我是画布的新手,所以任何方法帮助都会很棒! 感谢
答案 0 :(得分:1)
从评论中可以看出@Spencer Wieczorek已经制作了填充单元格。
问题的另一部分的关键是使用转换:
确定您要缩放的点(双击):var scalePtX,scalePtY
。
保存未转换的上下文状态:ctx.save();
翻译(1-zoom)* scalePoint:ctx.translate((1-zoom)*scalePtX,(1-zoom)*scalePtY)
通过缩放比例缩放:ctx.scale(zoom,zoom)
使用坐标绘制单元格,就像它们未转换一样:fillRect
将上下文恢复为未转换状态:ctx.restore()
这里有重要的代码和演示:http://jsfiddle.net/m1erickson/e8bfg3h4/
function draw(){
ctx.clearRect(0,0,cw,ch);
ctx.save();
ctx.translate((1-zoom)*scalePtX,(1-zoom)*scalePtY);
ctx.scale(zoom,zoom);
ctx.globalAlpha=0.25;
for(var y=0;y<rows;y++){
for(var x=0;x<cols;x++){
ctx.fillStyle=colors[y*cols+x];
ctx.fillRect(x*(w+padding),y*(h+padding),w,h);
}}
ctx.globalAlpha=1.00;
ctx.beginPath();
ctx.arc(scalePtX,scalePtY,10,0,Math.PI*2);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
ctx.restore();
}