我最近的任务是完全修改我公司的一个软件Gui外观。 到目前为止,我只做了基本的外观改变。主要通过一些GridBagConstraints处理将Gui从默认的Metal L& F升级到System L& F. 但这项任务有所不同:
我们有一位平面设计师绘制了所需的设计:
我知道如何创建这种功能。我可能会使用双JTabbedPanes或只是添加Jpanels。
我的问题是如何将图形与gui对象合并。 为了制作一个看起来像这样的Java Swing应用程序,我应该问设计师给我什么 - 使用圆角标签和标签面板颜色的合并? 如果我现在给出的所有内容都是上面的这张图,我怎么能让JPanels或JTabbedPanes穿上这件华丽的服装呢?
答案 0 :(得分:2)
大多数自定义 Swing GUI 是使用带有ImageIcons和自定义处理代码的JLabel制作的。例如:
public class CustomGUI extends JFrame {
private JLabel frame, border, grip, exit, minimize;
private Point initialClick;
public CustomGUI() {
initComponents();
}
private void initComponents() {
setTitle("CustomGUI");
setMinimumSize(new Dimension(640, 480));
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setUndecorated(true);
setBackground(new Color(0, 0, 0, 0));
setLayout(null);
pack();
frame = new JLabel();
frame.setBounds(0, 0, 640, 480);
frame.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource("frame.png"));
border = new JLabel();
border.setBounds(0, 0, 640, 480);
border.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource("border.png"));
grip = new JLabel();
grip.setBounds(215, 0, 376, 25);
grip.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource("grip.png"));
grip.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mousePressed(MouseEvent evt) {
initialClick = evt.getPoint();
}
});
grip.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent evt) {
int thisX = getLocation().x;
int thisY = getLocation().y;
int xMoved = (thisX + evt.getX()) - (thisX + initialClick.x);
int yMoved = (thisY + evt.getY()) - (thisY + initialClick.y);
int posX = thisX + xMoved;
int posY = thisY + yMoved;
setLocation(posX, posY);
}
});
exit = new JLabel();
exit.setBounds(620, 4, 32, 16);
exit.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource("exit.png"));
exit.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent evt) {
dispatchEvent(new WindowEvent(new UI(), WindowEvent.WINDOW_CLOSING));
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent evt) {
exit.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource("exitGlow.png"));
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent evt) {
exit.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource("exit.png"));
}
});
minimize = new JLabel();
minimize.setBounds(600, 4, 16, 16);
minmize.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource("minimize.png"));
minimize.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent evt) {
setState(Frame.ICONIFIED);
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent evt) {
minimize.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource("minimizeGlow.png"));
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent evt) {
minimize.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource("minimize.png"));
}
});
add(minimize);
add(exit);
add(grip);
add(border);
add(frame);
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(() -> {
new CustomGUI().setVisible(true);
});
}
}
此代码创建一个自定义GUI,其中包含自定义框架,边框和用于拖动窗口的手柄,包括退出和最小化按钮,当鼠标进入它们时会发光,使它们看起来很专业。 (每个组件的图像都需要位于项目的根目录中才能生效。)如果要创建自定义选项卡式窗格,请创建JLabels
ImageIcons
,其中JLabels
看起来像圆形标签或任何你希望它们看起来像每个都有相应的文字,并添加处理,通过改变它的颜色或在它周围添加一个边框使其看起来被选中,并将相应的面板放在前面,隐藏所有其他面板。
或者,您可以create a custom Look and Feel,但这很难做到,并且不会让您ImageIcons
与{{1}}一起使用的自由。
你也可以使用JavaFX,这是一个丰富的GUI平台,旨在取代Swing,但就Swing而言,上述代码是Swing应用程序的最佳选择。