为什么存在无效的上下文错误?

时间:2010-04-03 09:55:16

标签: iphone objective-c xcode quartz-graphics

以下是我用来绘制的代码:

- (void) drawSomething
{

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1, 0, 0, 1);
    CGContextSetLineWidth(context, 6.0);

    CGContextMoveToPoint(context, 100.0f, 100.0f);
    CGContextAddLineToPoint(context, 200.0f, 200.0f);
    CGContextStrokePath(context);

    NSLog(@"draw");

}

但是我得到了这样的错误:

[Session started at 2010-04-03 17:51:07 +0800.]
Sat Apr  3 17:51:09 MacBook.local MyApp[12869] <Error>: CGContextSetRGBStrokeColor: invalid context
Sat Apr  3 17:51:09 MacBook.local MyApp[12869] <Error>: CGContextSetLineWidth: invalid context
Sat Apr  3 17:51:09 MacBook.local MyApp[12869] <Error>: CGContextMoveToPoint: invalid context
Sat Apr  3 17:51:09 MacBook.local MyApp[12869] <Error>: CGContextAddLineToPoint: invalid context
Sat Apr  3 17:51:09 MacBook.local MyApp[12869] <Error>: CGContextDrawPath: invalid context

为什么它会促使我说上下文无效?

2 个答案:

答案 0 :(得分:12)

the documentation说:

  

默认情况下,当前图形上下文为零。在调用drawRect:方法之前,视图对象将有效的上下文推送到堆栈,使其成为当前的。

所以你需要把这段代码放在drawRect方法

答案 1 :(得分:8)

my answerthis similar question

如果要将其绘制到屏幕上,则需要在UIView(或CALayer的-drawRect:)的–drawInContext:方法中找到您的绘图代码。要更新其内容,您需要在UIView或CALayer上调用-setNeedsDisplay。在任何其他时间尝试绘图将导致您看到的“无效上下文”错误。

另见this question