标签: android unity3d touch
我有一个我在Unity3D制作的游戏,适用于Android,其中播放器有两个箭头按钮,用于控制角色的左右移动。如果我单击左箭头,我必须移开我的手指然后按向右箭头向右移动,因为GetMouseDown无法识别这些是两个单独的触摸。
GetMouseDown是否有更好的替代品可以识别最近点击的箭头键进行移动,这样我就不必取消第一个箭头按钮,这不符合人体工程学