这是我目前的Matrix课程:
template<class T>
class Matrix
{
public:
Matrix() { }
Matrix(int z, int x, int y)
{
matrix.resize(z);
for (unsigned int i = 0; i < matrix.size(); i++)
matrix[i].resize(x);
for (unsigned int i = 0; i < matrix.size(); i++)
{
for (unsigned int j = 0; j < matrix[i].size(); j++)
matrix[i][j].resize(y);
}
Fill(0);
}
int dim1() { return matrix.size(); }
int dim2() { return matrix[0].size(); }
int dim3() { return matrix[0][0].size(); }
void Fill(int n);
bool Set(int z, int x, int y, T value);
class Row
{
std::vector<std::vector<T>> m_row;
public:
Row(std::vector<std::vector<T>> row) : m_row(row) { }
class Column
{
std::vector<T> m_column;
public:
Column(std::vector<T> column) : m_column(column) { }
T& operator [] (int index) { return this->m_column[index]; }
};
Column operator [] (int index) { return Column(m_row[index]); }
};
Row operator [] (int index) { return Row(matrix[index]); }
private:
std::vector<std::vector<std::vector<T>>> matrix;
};
template<class T>
void Matrix<T>::Fill(int n)
{
for (unsigned int i = 0; i < matrix.size(); i++)
for (unsigned int j = 0; j < matrix[0].size(); j++)
for (unsigned int k = 0; k < matrix[0][0].size(); k++)
matrix[i][j][k] = n;
}
template<class T>
bool Matrix<T>::Set(int z, int x, int y, T value)
{
if (z < matrix.size() && x < matrix[0].size() && y < matrix[0][0].size())
{
matrix[z][x][y] = value;
return true;
}
else
return false;
}
一切正常,除了以下代码中注释掉的一行
Matrix<int> m(3, 10, 20);
m.Set(2, 4, 10, 42);
// m[2][4][10] = 42;
std::cout << "base layer: " << m.dim1() << std::endl;
std::cout << "layer x: " << m.dim2() << std::endl;
std::cout << "layer y: " << m.dim3() << std::endl;
std::cout << "\nm[2][4][10] = " << m[2][4][10] << std::endl;
当我做“m [2] [4] [10] = 42”时,而不是“Set(x,x,x,x)”函数,“cout&lt;&lt; m [2] [ 4] [10]“返回0而不是42。 它对我来说没有意义,我真的想使用下标来设置值。
编辑:我更改了问题标题以使其更有意义。
答案 0 :(得分:0)
Row operator [] (int index) { return Row(matrix[index]); }
此处的返回类型指定一个返回 by-value 的函数。因此,返回matrix[index]
的副本,并且对返回值执行的任何后续操作仅影响副本,但不影响原始对象。
总是,解决方案是返回左值引用。但是,由于你如何返回索引,这仍然无济于事。 Row(...)
构造一个Row
的临时实例,它与您应该返回的Row
对象分开 - 它实际上是它的副本。没有必要使用这种语法,直接使用return:
Row& operator [] (int index) { return matrix[index]; }
请注意,这不仅适用于此功能,也适用于返回Column
的功能。
答案 1 :(得分:0)
我今天再次查看了我的代码,并意识到我需要的是双向的参考。所以我将Row和Column变量更改为引用,测试它并且它起作用。
class Row
{
std::vector<std::vector<T>>& m_row;
public:
Row(std::vector<std::vector<T>>& row) : m_row(row) { }
class Column
{
std::vector<T>& m_column;
public:
Column(std::vector<T>& column) : m_column(column) { }
T& operator [] (int index) { return this->m_column[index]; }
};
Column operator [] (int index) { return Column(m_row[index]); }
};
Row operator [] (int index) { return Row(matrix[index]); }
我不想使用指针来避免记忆韭菜,这是我最初的解决方案,可能是一个糟糕的解决方案。我认为这应该是一个很好的下标超载。