您好我有点奇怪的问题。
import java.io.*;
import javax.sound.sampled.*;
public class Sound
{
public void newGame()
{
AudioInputStream audioInputStream = null;
try
{
audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(getClass().getClassLoader().getResource("files" + File.separator + "newGame.wav"));
AudioFormat audioFormat = audioInputStream.getFormat();
DataLine.Info info = new DataLine.Info(Clip.class, audioFormat);
Clip clip = (Clip) AudioSystem.getLine(info);
clip.open(audioInputStream);
clip.start();
}
catch (UnsupportedAudioFileException | IOException | LineUnavailableException e)
{
System.out.println(e.getMessage());
System.exit(-1);
}
finally
{
try
{
if(audioInputStream != null)
{
audioInputStream.close();
}
}
catch (IOException e)
{
System.out.println(e.getMessage());
System.exit(-1);
}
}
}
}
我使用此代码在新游戏的开始播放声音。
当我从Netbeans IDE运行我的项目时,一切正常,但是当我构建项目并通过单击.jar文件运行它时,我开始一个新游戏,声音只播放半秒而不是四秒钟我不明白为什么。