有什么方法可以修复屏幕分辨率吗? 我的意思是如果它在800x480,800x600,1280x1024,1280x720或宽屏幕上播放,相机会保持显示相同的场景,相同的高度和相同的宽度。 也许通过使对象更大,或者。
此致 Kajal
答案 0 :(得分:4)
尝试这个。这个是透视相机。它会起作用。
Camera cam = Camera.main;
float pos = (cam.nearClipPlane + 10.0f);
transform.position = cam.transform.position + cam.transform.forward * pos;
transform.LookAt (cam.transform);
transform.Rotate (90.0f, 0.0f, 0.0f);
float h = (Mathf.Tan(cam.fov*Mathf.Deg2Rad*0.5f)*pos*2f) /10.0f;
transform.localScale = new Vector3(h*cam.aspect,1.0f, h);
答案 1 :(得分:0)
要使对象适合不同的屏幕分辨率,请相对于屏幕分辨率缩放对象。
以下是适合相机尺寸的平面代码:
float height = 1.724f * Mathf.Tan (0.5f * Camera.main.fieldOfView * Mathf.Deg2Rad);
float width = height * Screen.width / Screen.height;
Yourplane.transform.localScale = new Vector3 (width, height, 1f);