使用winsock2编写c ++客户端 - 服务器程序

时间:2014-09-06 09:57:35

标签: udp winsock2

我在使用基于UDP的连接时遇到了一些麻烦。 在我的程序中,我限制了为发送器和接收器之间的数据传输分配的时间(它们都是在循环中发送/接收)。 当时间过去了,我从发射器发送一条消息,如果接收器接收和读取 - 接收器知道不再等待数据包,所以程序继续。

我想到的问题是因为连接是UDP,消息可能无法到达接收者,然后客户端将继续等待消息,但没有人发送。

那么完成这种连接的正确方法是什么?

谢谢!

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