在Sublime Text 3中编辑构建系统

时间:2014-09-05 18:42:41

标签: build system sublimetext sublimetext3 sublime-text-plugin

如何在Sublime Text 3中编辑构建系统,无论是原生的还是我通过Package Control安装的系统?例如,对于Sass Build包,它最近输出.map文件,所以我想配置它以便它停止这样做。

它似乎与Sublime Text 2不同,因为这些说明似乎不适用于我在Sublime Text 3文件夹中的内容。

我可以按项目更改它们吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:15)

与Sublime Text 2不同,版本3使用压缩的.sublime-package文件来包含通过Package Control安装的默认包和插件。因此,他们不会通过 Packages 访问Preferences -> Browse Packages...文件夹中的所有文件夹。

要访问这些包中的文件,请使用PackageResourceViewer插件。默认情况下,它会将 PackageResourceViewer: Extract Package PackageResourceViewer: Open Resource 菜单选项添加到命令选项板中。使用 Extract Package 将包或插件完全解压缩到Packages目录,其中的内容将覆盖.sublime-package存档中的原始文件。使用 Open Resource 打开包中的文件以供查看。此文件可以编辑,如果保存将被放入Packages/PluginName/file.name并将覆盖原始文件。

虽然此功能很棒,但请注意,不会应用随后对已解压缩插件的升级,因为Packages/PluginName中的解压缩文件会覆盖PluginName.sublime-package存档中的文件。监控Sublime中定期出现的Package Control消息以及各种插件' Package Control website上的页面,以查看是否需要更新提取的文件。最保守的操作方式是只提取您知道需要修改的单个文件,允许在需要时升级插件/包的其余部分。