我在网上找到了这个算法,但我很难理解它是如何工作的。它将Uint8Array编码为Base64。我想特别理解评论中的部分"将三个字节组合成一个整数"和"使用位掩码从三元组中提取6位段#34;我理解在那里使用的位移概念,但不能理解它在这两个部分中的用途。
function base64ArrayBuffer(bytes) {
var base64 = ''
var encodings = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/'
var byteLength = bytes.byteLength
var byteRemainder = byteLength % 3
var mainLength = byteLength - byteRemainder
var a, b, c, d
var chunk
// Main loop deals with bytes in chunks of 3
for (var i = 0; i < mainLength; i = i + 3) {
// Combine the three bytes into a single integer
chunk = (bytes[i] << 16) | (bytes[i + 1] << 8) | bytes[i + 2]
// Use bitmasks to extract 6-bit segments from the triplet
a = (chunk & 16515072) >> 18 // 16515072 = (2^6 - 1) << 18
b = (chunk & 258048) >> 12 // 258048 = (2^6 - 1) << 12
c = (chunk & 4032) >> 6 // 4032 = (2^6 - 1) << 6
d = chunk & 63 // 63 = 2^6 - 1
// Convert the raw binary segments to the appropriate ASCII encoding
base64 += encodings[a] + encodings[b] + encodings[c] + encodings[d]
}
// Deal with the remaining bytes and padding
if (byteRemainder == 1) {
chunk = bytes[mainLength]
a = (chunk & 252) >> 2 // 252 = (2^6 - 1) << 2
// Set the 4 least significant bits to zero
b = (chunk & 3) << 4 // 3 = 2^2 - 1
base64 += encodings[a] + encodings[b] + '=='
} else if (byteRemainder == 2) {
chunk = (bytes[mainLength] << 8) | bytes[mainLength + 1]
a = (chunk & 64512) >> 10 // 64512 = (2^6 - 1) << 10
b = (chunk & 1008) >> 4 // 1008 = (2^6 - 1) << 4
// Set the 2 least significant bits to zero
c = (chunk & 15) << 2 // 15 = 2^4 - 1
base64 += encodings[a] + encodings[b] + encodings[c] + '='
}
return base64
}
答案 0 :(得分:0)
第一步是在输入中取每组3个字节,并将它们组合成一个24位数字。如果我们称它们为x = bytes[i]
,y = bytes[i+1]
和z = bytes[i+2]
,它会使用位移和位或来创建一个24位整数,其位为:
xxxxxxxxyyyyyyyyzzzzzzzz
然后它以6个为一组提取这些位以得到4个数字。 a
,b
,c
和d
的位对应于此:
xxxxxxxxyyyyyyyyzzzzzzzz
aaaaaabbbbbbccccccdddddd
然后,对于这些6位数字中的每一个,它将encodings
字符串编入索引以获取相应的字符,并将它们连接到base64
结果字符串。
最后有一些特殊情况可以处理输入中的最后1或2个字节,如果它不是3个字节长的倍数。