JavaScript:如何使用参数创建原型函数

时间:2014-09-04 14:57:31

标签: javascript

这是我第一次在JavaScript中使用原型,我可以使用一些帮助。

我有一个类似

的课程
    function snakegame(C, C_w, C_h, Ls, spd)
    {
           // .... bunch of other stuff ...

            this.boxCollision = function(A, B)
            {
                return A.x == B.x && A.y == B.y;
            }

           // ... bunch of other stuff here too ...

    }

我希望对boxCollision函数进行原型化,即在snakegame内定义它,然后在外部编写实现。我试过了

    function snakegame(C, C_w, C_h, Ls, spd)
    {
           // .... bunch of other stuff ...

            this.boxCollision(A, B);


           // ... bunch of other stuff here too ...

    }

    snakegame.prototype.boxCollision = function(A, B) 
    {
         return A.x == B.x && A.y == B.y;
    }

但这没有用。

我也尝试为原型编写this.boxCollision(var, var),但这也不起作用。这样做的正确方法是什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:-1)

你会想做这样的事情:

var SnakeGame = function () {
  //Constructor code
};

SnakeGame.prototype = new Object(); //Or what ever object you are going to inherit from

SnakeGame.prototype.boxCollision = function() {
  //code
};

SnakeGame.prototype.otherFunction = ...

然后使用它执行此操作:

var mySnakeGame = new SnakeGame();
mySnakeGame.boxCollision();

此外,对你的对象使用大写是很重要的,SnakeGame不是snakegame。这是惯例,将帮助您保持正确。

如果您想了解有关JavaScript原型设计的更多信息,此site还有更多信息。