我一直在玩MediaRecorder
来保存由MediaStream
创建的getUserMedia
。我对结果非常满意,但是我需要类似的东西来提供更好的跨浏览器支持。
以下是我使用MediaRecorder
的方式示例代码(仅为您提供一些背景信息):
var mediaRec;
navigator.getUserMedia({
audio:true
},function(stream){
mediaRec=new MediaRecorder(stream);
mediaRec.start(10000);
mediaRec.ondataavailable=function(e){
};
},function(err){});
似乎MediaRecorder
only works in the Firefox browser and the Firefox OS。
然而MediaRecorder
is part of the W3C Specification和Google Chrome has stated it intends to support it in a future release,但我在此期间有哪些选择?
我知道Flash和Silverlight等插件可以达到MediaRecorder
执行的功能,但我需要的是一个javascript解决方案。
有人可以帮忙吗?
答案 0 :(得分:1)
所有其他可用选项都将使用高级API并在浏览器/ JavaScript级别实现。因此,没有一个真正可与Firefox提供的MediaRecorder API相媲美,因为它集成到浏览器中,并且在浏览器的实现中具有“较低级别”的好处。
我知道一个可行的选项(尽管使用Web Audio API)是Matt Diamond's Recorderjs。
使用来自Matt的github的Recorderjs的例子。
var audio_context;
var recorder;
function startUserMedia(stream) {
var input = audio_context.createMediaStreamSource(stream);
input.connect(audio_context.destination);
recorder = new Recorder(input);
}
function startRecording() {
recorder.record();
}
function stopRecording(button) {
recorder.stop();
createDownloadLink();
recorder.clear();
}
function createDownloadLink() {
recorder.exportWAV(function(blob) {
var url = URL.createObjectURL(blob);
var li = document.createElement('li');
var au = document.createElement('audio');
var hf = document.createElement('a');
au.controls = true;
au.src = url;
hf.href = url;
hf.download = new Date().toISOString() + '.wav';
hf.innerHTML = hf.download;
li.appendChild(au);
li.appendChild(hf);
recordingslist.appendChild(li);
});
}
window.onload = function init() {
try {
// webkit shim
window.AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia;
window.URL = window.URL || window.webkitURL;
audio_context = new AudioContext;
navigator.getUserMedia({audio: true}, startUserMedia, function(e) {
console.log('No live audio input: ' + e);
});