当我想要设置/改变指针值时,在Objetive-C中。我用
*pointer = value
但是在Swift中,如何获取/设置指针的值?
我正在使用位图像素:
NSUInteger offsetPixelCountForInput = ghostOrigin.y * inputWidth + ghostOrigin.x;
for (NSUInteger j = 0; j < ghostSize.height; j++) {
for (NSUInteger i = 0; i < ghostSize.width; i++) {
UInt32 * inputPixel = inputPixels + j * inputWidth + i + offsetPixelCountForInput;
UInt32 inputColor = *inputPixel;
newR = MAX(0,MIN(255, newR));
newG = MAX(0,MIN(255, newG));
newB = MAX(0,MIN(255, newB));
*inputPixel = RGBAMake(newR, newG, newB, A(inputColor));
}
}
所以我想把这个代码转换成Swift,但是我被指针困住了。
23.03.2016 - 更新代码
var inputPixels:UnsafeMutablePointer<UInt32> = nil
inputPixels = UnsafeMutablePointer<UInt32>(calloc(inputHeight * inputWidth, UInt(sizeof(UInt32))))
答案 0 :(得分:47)
你可以在Swift中使用指针。有UnsafePointer
和UnsafeMutablePointer
个通用类型。
这是一个带float
指针的函数
您可以使用float变量并传递它的地址&floatVar
或者您可以创建并分配UnsafeMutablePointer
并传递它。但是你必须手动分配和释放内存。
当您使用UnsafeMutablePointer
指针类型并希望为其指定一些值时,您必须执行以下操作:
memory
属性代码示例:
func work (p: UnsafeMutablePointer<Float>) {
if p != nil {
p.memory = 10
}
println(p)
println(p.memory)
}
var f: Float = 0.0
var fPointer: UnsafeMutablePointer<Float> = UnsafeMutablePointer.alloc(1)
work(&f)
work(fPointer)
fPointer.dealloc(1)
答案 1 :(得分:30)
你应该在Swift 3中使用 pointee 属性而不是内存
pointer.pointee = value