线与立方体的交点和知道交叉点

时间:2010-04-02 06:44:46

标签: c# opengl 3d vector directx

描述

  1. 行来自origin(0,0,0)。
  2. 线与立方体的顶面法线呈任意角度。
  3. 如果线条与立方体相交,则计算交点。
  4. 主要是我想知道线在立方体内行进的距离。
  5. 我不知道我应该采取哪种方法,如果有人可以指导我正确的方向,使用OpenGL,DirectX或其他一些库来进行C#,我会感到高兴和感激。 一些例子或样品将不胜感激。

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