我在使用Application Loader将任何使用Adobe Air的应用内容上传到AppStore时收到此警告。
“应用程序引用Payload / .app /:setTags中的非公共选择器:”
这种情况从未发生过,但在过去的两个月中,每次我尝试上传使用Adobe Air构建的ipa时都会发生。目前这不是一个大问题,Apple审核该应用程序并毫无问题地批准它,但这让我想到Apple会随时拒绝这些应用程序。
感谢您的帮助!
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我也是这样。我认为这可能与使用某些ANE有关。
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我遇到了同样的问题。我正在使用3个ANE:来自Apple Gaming SDK的MilkmanGames,产品商店和游戏中心的GoViral。
看起来问题来自游戏中心ANE。使用Game Center时,我无法为游戏提交更新。