我有一个ViewPager
,其中包含Fragment
个。我想以编程方式创建一个动作事件,以Fragment
向左和向右Fragment
显示ViewPager
中的当前Fragment
(显示相邻片段的一部分,然后移回当前ViewPager.fakeDragBy
)。它应该看起来像用户这样做。
我尝试了MotionEvent.obtain()
,但这种情况立即发生,而且速度太快了。
我看了View.dispatchTouchEvent
和View
,这似乎是要做到这一点的方法,对吧?
我需要MotionEvents
发送MotionEvent
吗?
我是否必须手动调度多个ACTION_DOWN
来实现我想要的,例如ACTION_???
,ACTION_UP
,public void drag(View view, float fromX, float toX, float fromY,
float toY, int stepCount) {
long downTime = SystemClock.uptimeMillis();
long eventTime = SystemClock.uptimeMillis();
float y = fromY;
float x = fromX;
float yStep = (toY - fromY) / stepCount;
float xStep = (toX - fromX) / stepCount;
MotionEvent event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime,
MotionEvent.ACTION_DOWN, x, y, 0);
view.dispatchTouchEvent(event);
for (int i = 0; i < stepCount; ++i) {
y += yStep;
x += xStep;
eventTime = SystemClock.uptimeMillis();
event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_MOVE, x, y, 0);
view.dispatchTouchEvent(event);
}
eventTime = SystemClock.uptimeMillis();
event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_UP, x, y, 0);
view.dispatchTouchEvent(event);
}
?
编辑:
我尝试了以下内容:
Thread.sleep()
这样可以很好地创建拖动动作,问题是:它非常快。我在循环中尝试ViewPager
并使用eventTime(在for循环中的每次迭代中为它添加一些时间),但无济于事:触发事件被调度延迟,但是实际的反应{ {1}}仍然非常快。
答案 0 :(得分:1)
你可以这样做:
if (!viewpager.isFakeDragging()) {
viewpager.beginFakeDrag();
}
viewpager.fakeDragBy(value);
文档: fakeDragBy(float), beginFakeDrag(), endFakeDrag()
并在onAnimationEnd()
@Override
public void onAnimationEnd(Animator mAnimation) {
viewpager.endFakeDrag();
}
答案 1 :(得分:1)
第一路:
将OverScroller
对象与LinearInterpolator
一起使用并设置持续时间(可能在300毫秒内从x1到x2)
在for循环中调用computeScrollOffset()
以查找当前位置,并在isFinished()
返回true时中断循环。
第二路
将Object animator与自定义属性一起使用,并在其中使用fakeDrag方法并像普通动画一样运行它。