我正在尝试检索所有已保存的用户(RLMObject)对象。然后我检查是否有任何对象保存。如果不是我创建一个新的User对象并尝试保存它。
RLMArray *allUsers = [User allObjects];
if (allUsers.count == 0) {
RLMRealm *realm = [RLMRealm defaultRealm];
[realm beginWriteTransaction];
User *newUser = [[User alloc]init];
newUser.userID = [userDict[@"id"] integerValue];
newUser.role = userDict[@"role"];
newUser.email = userDict[@"email"];
newUser.given_name = userDict[@"profile"][@"given_name"];
newUser.family_name = userDict[@"profile"][@"family_name"];
[realm addObject:newUser];
[realm commitWriteTransaction];
}
然而,这与以下消息崩溃:'RLMException', reason: 'Attempting to modify object outside of a write transaction - call beginWriteTransaction on a RLMRealm instance first.'
我真的不知道为什么。我正在修改默认域上的写事务内的对象。
提前致谢!
答案 0 :(得分:2)
每个线程必须调用一次RLMRealm defaultRealm,以获取不同的RLMRealm实例(相同的文件路径,但是不同的变量)。这使我们能够轻松地为您保留所有线程安全性。有关详细信息,请参阅http://realm.io/docs/cocoa/0.84.0/#using-a-realm-across-threads。
答案 1 :(得分:0)
没关系,我的愚蠢错误。谢谢@trojanfoe的提醒。
我正在后台线程上下载图像并在完成时将其存储在Realm中。看起来第二次调用defaultRealm
会返回另一个实例。