我编写了一个着色器编译器,它编译着色器并链接程序,但我的片段着色器似乎不起作用。即使它没有给我任何错误,它也会编译,我的三角形仍然是白色的。
无论如何我可以调试着色器吗?
这是我的片段着色器:
#version 330
out vec4 outputColor;
void main()
{
float lerpValue = gl_FragCoord.y / 500.0f;
outputColor = mix(vec4(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f), vec4(0.2f, 0.2f, 0.2f, 1.0f),
lerpValue);
}