早上好!
我刚刚使用Unity3D完成了一场游戏。我的同事们使用Eclipse ad XCode在原生Android和iOS中完成了一个应用程序。
问题是,我们需要通过在其中一个屏幕/场景/活动中激活它来将游戏集成到Android和iOS应用程序中。
关于如何开始这项任务的任何指示?我无法在网上找到任何有用的信息。在此先感谢,任何帮助将不胜感激。
更新
我们现在已将游戏成功集成到Android应用程序中。现在我们有另一个问题,在Unity中我们可以输入一个退出游戏的按钮。这是一个很棒的游戏是一个独立的应用程序。但现在它已经在Android应用程序中,我们正在寻找一种退出游戏而不会退出整个应用程序的方法。
是否有一些特定的代码片段可用于退出Unity游戏但不退出整个应用程序?谢谢!
答案 0 :(得分:6)
机器人:
构建设置 - > Android - >检查" Google Android Project" - >导出
Open Eclipse - >导入 - > Android /现有Android代码进入工作区 - >选择上面的导出项目。
现在您的Unity游戏是一个活动中的一个视图对象。您可以在正常的Android项目中以正常方式添加其他活动或其他视图。
答案 1 :(得分:0)
在Unity游戏中,你必须在团结游戏中添加一个退出按钮。添加以下代码:
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现在只有团结游戏才会退出,而不会放弃你的整个游戏。