如何在iPhone上设置参数

时间:2014-09-02 08:04:06

标签: ios iphone parameters

对不起,我不确定这个问题的术语,但我希望你能理解并帮助我。 (如果术语错误,请更正我以供将来参考。谢谢!)

我正在尝试为我的iOS游戏设置参数,以便当您点击屏幕的任一侧时,播放器将转向该侧。

虽然将播放器设置为整个屏幕但我只能朝一个方向移动,但是我的代码可以让播放器移动...

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{


    X = -7;
    Player.image = [UIImage imageNamed:@"Player Left.png"];
}

需要添加的内容,以便只有当用户触摸屏幕的左侧时才运行此代码。

提前致谢,我希望你理解。 对于任何错误的术语,我感到非常抱歉。

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

检查触摸点是否在屏幕的左侧..例如 -

if ([touches count] == 1) {
     // one finger
     CGPoint touchPoint = [[touches anyObject] locationInView:self.view];
     if (touchPoint.x <= [UIScreen mainScreen].bounds.size.width*0.50) {
            Player.image = [UIImage imageNamed:@"Player Left.png"];
     }else{
        Player.image = [UIImage imageNamed:@"Player Right.png"];
     }
}

答案 1 :(得分:1)

通过定义CGRect来定义您的“可反应”区域。然后尝试使用CGRectContainsPoint()定义触摸是否在内部。这样的事情(未经测试):

CGRect reactable = CGRectMake(0, 0, 10, 10); // A square of 10 px
UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
CGPoint touchLocation = [touch locationInView:self];

if (CGRectContainsPoint(reactable, touchLocation)
   Player.image = [UIImage imageNamed:@"Player Left.png"];