我的Sprite工具包游戏项目有问题,每当我在游戏中运行SKAction时,它会增加SKAction的速度,如: -
SKAction *moveAction = [SKAction moveToX:enemy.position.x duration:1];
[_player runAction: moveAction];
当这个动作运行时,它会在第一次运行时完美运行,但之后运行速度很快,看起来它每次运行都会减少持续时间。 我在游戏中使用的所有SKAction都会发生这种情况。
我已经在其他地方搜索了这个问题,但无法找到与我的问题相关的任何内容。
感谢您分享您的知识和时间。