使用第一人称控制器在场景中移动和走动

时间:2014-09-01 11:38:35

标签: c# unity3d

我正在尝试将Main Camera替换为First Person Controller,选择Assets,然后选择Import Package,然后选择Character Controller

包导入,我有许多脚本和预制件,但实际上使用它的第一步是什么?换句话说,一旦我完成所有导入,如何在我的飞机上行走?

由于

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

转到您导入的资源中的角色控制器,将第一个人控制器拖放到场景窗口中的平面上。

确保它在平面上,否则Unity3d默认具有重力,这将继续拖拽你的第一人称模型为空。

您可以在Unity3D中查看有关TPC(第三人称控制器)和FPS(第一人称控制器)的不同教程。