我看到很多这样的东西:
interface A { ... }
interface B : A { ... }
class C : B, A { ...}
当B已经继承A时,为什么要指定C实现接口A? 它是否会产生任何语义差异,还是只是风格问题?
(其中一个例子是List<T>
实施IList<T>
和ICollection<T>
,而IList<T>
也来自ICollection<T>
)。
更新:感谢您确认我的猜测它没有任何语义差异。
我提出了一个相关的情况, 会明确命名继承树中已有的接口:
如果B
是一个类,C
只会(重新)实现A
中的接口成员,如果它在A
之后明确命名:
”。
[编辑]我改变了问题的措辞,以避免与显式实现的接口成员混淆,后者将成员的使用限制为将对象作为接口进行转换的情况。
答案 0 :(得分:11)
我认为这只是一种风格问题。在查看框架/库类时尤其重要 - 例如,在您的示例中,它强调了这个类可以被视为ICollection或IList的想法,而开发人员不必知道IList实际上是ICollection。
它没有功能性后果。具体来说,此代码将编译是否 class'C'明确地实现'A':
namespace DotNetInterfaceTest {
class Program {
static void Main(string[] args) {
A c = new C();
}
}
interface A {
void foo();
}
interface B : A {
void bar();
}
class C : B {
public void bar() {}
public void foo() {}
}
}