加载到Corona模拟器时,地图变得弯曲

时间:2014-08-31 10:41:12

标签: lua corona ceramic-tile-engine

我正在尝试制作游戏并且正在考虑如何制作关于使用黄昏引擎的水平和细节,但是现在他们在一片混乱中我的瓷砖由于某些原因而不能正确加载到电晕模拟器上(不知道为什么)

所以我在Tiled制作地图并将其保存为json 地图有

    Map Size : 
    Width : 64 Tiles
    Height : 32 tiles

2048x1024 pixels 

每个瓷砖的高度为32 pixels,宽度为32 pixels

这就是我正在使用的tileset:enter image description here

我刚刚在地图上放置了一棵树,并将地图保存为"map.json"

并在电晕中创建了一个新项目并将"map.json"移动到项目文件夹中并添加了“Dusk Folder”

然后我打开了项目的main.lua文件并做了

 local dusk = require("Dusk.Dusk") 
 local map = dusk.buildMap("map.json")

那就是我得到的结果

enter image description here

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