显然可以将Cocos2d-js 3.0 RC3 cc.LabelTTF
与自定义字体一起使用,例如回答here。但是,对于我来说,这似乎不会产生任何结果,无论是在本地JSBinding应用程序还是在Web浏览器中。
字体文件包含在res
对象中:
var res = {
lobster_ttf: "res/Lobster.ttf"
};
var g_resources = [];
for (var i in res) {
g_resources.push(res[i]);
}
目录Lobster.ttf
中确实存在 res
。
标签实例化如下:
var label = new cc.LabelTTF("labeltext", res.lobster_ttf, 48);
执行此操作不会以指定字体显示标签,而是以默认字体显示。但是,指定已安装的字体而不是自定义ttf的路径可以正常工作。
是否需要额外的工作才能使用TTF文件?
答案 0 :(得分:2)
cocos2d-js v3.0 rc3 我使用字体名称(安装字体时的字体名称,而不是文件名字体)
样品: var label = new cc.LabelTTF(“labeltext”,“Lobster”,48);
试一试..
添