因此,在尝试使用核心图像模糊图像时,我一直在试图修补内存泄漏。我已经将内存泄漏追溯到这段代码:
- (void) blurImage {
UIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size);
[self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
NSLog(@"Captured Image");
@autoreleasepool {
CIImage *inputImage = [[CIImage alloc] initWithCGImage:image.CGImage];
CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:@"CIGaussianBlur"];
[filter setValue:inputImage forKey:@"inputImage"];
[filter setValue:[NSNumber numberWithFloat:10.0] forKey:@"inputRadius"];
CIImage *result = [filter valueForKey:kCIOutputImageKey];
blur_image.image= [[UIImage alloc] initWithCIImage:result];
}
NSLog(@"blurred Image");
}
此代码执行两项操作,首先捕获屏幕截图,然后模糊该图像并将其设置为我的超级视图背景中的图像视图。
我使用选择器在后台运行
来调用此代码块- (void) viewDidAppear:(BOOL)animated{
SEL blur = @selector(blurImage);
[self performSelectorInBackground:blur withObject:nil];
}
我收到与此代码相关的3个内存泄漏
这是我提到的泄漏: CoreImage CI :: GLESContext :: program_for_name(__ CFString const *)
我很困惑,我有什么不对,有人可以启发我吗?
答案 0 :(得分:0)
这里有几点
@autoreleasepool
应涵盖blurImage
方法中的所有代码。UIGraphicsBeginImageContext
is thread-safe,所以你不必担心。CGLayer
in this case) is also thread-safe。