Applovin和cocos2d IOS集成

时间:2014-08-30 23:37:50

标签: ios cocos2d-iphone applovin

我正在尝试开发一个使用APPLOVIN来显示添加的功能。我没有看到任何错误消息,游戏正常启动但没有显示添加 我导入了这个库 我想我正在做所有正确的步骤:

1)将所有库导入项目   2)设置APPLOVIN提供的KEY   3)设置-OgjC配置密钥   4)将所有导入到委托类中   5)加载库

[ALSdk initializeSdk];

[ALInterstitialAd showOver:[[UIApplication sharedApplication] keyWindow]];

我完成了此处发布的所有步骤:https://www.applovin.com/integration#iosIntegration      为了显示添加,我需要执行任何步骤吗?    我查看了其他一些帖子,他们使用了横幅对象,但不知道如何集成到COCOS2d中。有人可以提供一些指导吗? 在此先感谢!!

1 个答案:

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Applovin整合步骤:

  1. 初始化

    -(void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
    {
         [ALSdk initializeSdk];
    }
    
  2. 展示广告:

     -(void)showAplovinAds
     {
          [ALInterstitialAd showOver:[[UIApplication sharedApplication] keyWindow]]; 
     }
    
  3. 在info.plist中添加SDK密钥 enter image description here