我正在尝试开发一个使用APPLOVIN来显示添加的功能。我没有看到任何错误消息,游戏正常启动但没有显示添加 我导入了这个库 我想我正在做所有正确的步骤:
1)将所有库导入项目 2)设置APPLOVIN提供的KEY 3)设置-OgjC配置密钥 4)将所有导入到委托类中 5)加载库
[ALSdk initializeSdk];
和
[ALInterstitialAd showOver:[[UIApplication sharedApplication] keyWindow]];
我完成了此处发布的所有步骤:https://www.applovin.com/integration#iosIntegration 为了显示添加,我需要执行任何步骤吗? 我查看了其他一些帖子,他们使用了横幅对象,但不知道如何集成到COCOS2d中。有人可以提供一些指导吗? 在此先感谢!!
答案 0 :(得分:0)
Applovin整合步骤:
初始化
-(void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
{
[ALSdk initializeSdk];
}
展示广告:
-(void)showAplovinAds
{
[ALInterstitialAd showOver:[[UIApplication sharedApplication] keyWindow]];
}