游戏中心的成就每次都会得到回报

时间:2014-08-30 18:26:25

标签: ios objective-c game-center

我正在将成就添加到xCode项目中。我正在使用的下面的代码在授予成就方面工作得很好,但唯一的问题是它在调试控制台的后台不断被授予。每次加载游戏时都会发生这种情况。

我还发现,当第一次获得成就时,完成横幅重复。

我今天的问题是如何编辑代码只奖励一次成就,显示横幅然后再也不会出现?

-(void)Scoring
{
    ScoreNumber = ScoreNumber + AddedScore;
    AddedScore = AddedScore - 1;

    if (AddedScore < 0) {
        AddedScore = 0;
    }

    Score.text = [NSString stringWithFormat:@"%i", ScoreNumber];

    if (ScoreNumber > 110 && ScoreNumber < 1000) {
        LevelNUmber = 2;
        //self.view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
        GKAchievement *achievement= [[GKAchievement alloc] initWithIdentifier:@"_level1easy"];
        achievement.percentComplete = 100.0;
        achievement.showsCompletionBanner = YES;
        if(achievement!= NULL)
            {
                NSArray *achievements = [NSArray arrayWithObjects:achievement, nil];
                [GKAchievement reportAchievements:achievements withCompletionHandler:^(NSError *error) {
                    if (error != nil) {
                        NSLog(@"Error in reporting achievements: %@", error);
                    } else {
                        NSLog(@"Achievement 1 Success");
                        }
                }];
            }
        }

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果我正确理解你的问题,那么你只需要在某处保存你的成就状态,然后在进入你的评分方法时检查它。也许尝试在NSUserdefaults中保存,例如;

NSUserDefaults *savedScoring = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[savedScoring setObject:self.showsCompletionBanner forKey:@"showsCompletionBanner"];

然后在游戏加载时检查一下。