我正在努力了解Web Audio API的引入对于基于Web的游戏的开发意味着什么。
Flash游戏当然可以做一些非常先进的音频处理,而对于更简单的游戏,音频元素可能就足够了。但是,Web Audio API如何改变游戏开发场景?就可以做什么,支持的平台等而言。
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支持的平台包括所有支持的硬件/操作系统平台上的Chrome,Safari(带有一些前缀警告)和Firefox; IE正致力于开发,但版本的较长尾部需要一段时间才能部署。
Web Audio可实现非常复杂的处理,但也可实现非常精确的定时和多种声音;在HTML5中,声音管理远比以前容易得多。简而言之,Web Audio大大改善了网络游戏音频开发的故事 - 当然,这也是其目标之一。