JavaScript DI / IoC与静态类型语言的标准DI模式等效

时间:2014-08-29 22:15:28

标签: c# javascript dependency-injection inversion-of-control autofac

.NET和Java都有大量的DI / IoC容器可供他们使用 有许多模式,我发现它们在各个方面非常有用 与他们合作。我现在处于一个我想做同等事情的地方 JavaScript中的东西。由于JavaScript是一种动态语言,我不期望 DI / IoC容器与所提供的所有功能直接等效 通过静态类型语言中找到的容器可以替代这些容器 模式是受欢迎的。我还期望可以使用DI / IoC容器 JavaScript的功能会有所不同,所以引用会有所不同 容器非常受欢迎。

我认为以下模式是Autofac 3支持的模式 适用于动态语言。有关这些模式的一般信息 和关系,见 http://autofac.readthedocs.org/en/latest/resolve/relationships.htmlhttp://nblumhardt.com/2010/01/the-relationship-zoo/。大多数,如果不是全部的话 以下概念也可用于其他语言和DI / IoC容器 例如Google GuiceSpring

下面JavaScript中描述的概念和模式的最接近的等价物是什么?

一般概念

概念1:向IoC容器注册

在IoC容器可以创建类型的实例之前,需要注意 这种类型。这是通过注册完成的。通常会进行注册 声明:

class A {}
var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterType<A>();

以上使IoC容器知道类型A.它发现A&#39; s 通过反思的依赖性。注册也可以通过 充当工厂的职能。这些函数通常是lambdas,可能是 内联编写:

class B {}
class A {
    A(string name, B b) { }
}
builder.RegisterType<B>();
builder.Register(c => // c is a reference to the created container
    new A("-name-", c.Resolve<B>()));

当你有一个时,能够提供工厂功能特别有用 需要使用不是服务的依赖项进行参数化的类型, 例如上面例子中的名称。

由于C#支持接口和抽象类,它通常不是 具体的数据类型,但重要的是它的抽象类型 实现。在这些情况下,您将该类型注册为接口或 它应该可用的抽象类:

interface IPlugin {}
class P : IPlugin
builder.RegisterType<P>().As<IPlugin>();

通过上述注册,任何请求P的尝试都会失败,但是a 请求IPlugin会成功。

概念2:容器创建&amp;组合根

一旦完成所有注册,容器就需要 创建:

public class Program {
    public static void Main(string[] args) {
        var builder = new ContainerBuilder();
        /* perform registrations on builder */
        var container = builder.Build();
        /* do something useful with container */
    }
}

容器是在程序生命周期的早期创建的,并且成为了 组合根 - 组成所有组件的代码中的位置 应用程序,确保创建所有必需的依赖项。 然后使用容器来解析内部的主要组件 应用程序:

public static void Main(string[] args) {
    var builder = new ContainerBuilder();
    /* perform registrations on builder */
    var container = builder.Build();
    var application = container.Resolve<Application>();
    application.Launch();
}

概念3:终身&amp;实例管理

假设:

class A {}

如果我们想要为每个依赖项创建一个新的A实例,它可以是 注册为builder.RegisterType<A>(),无需指定任何内容 进一步

如果我们希望每次需要返回相同的A实例 将其注册为&#39; SingleInstance&#39;:

builder.RegisterType<A>().SingleInstance();

有时我们希望在某个范围内共享实例但是 不同的范围,我们想要不同的实例。例如,我们可能想要 在用于处理特定的所有DAO中共享单个数据库连接 HTTP请求。这通常通过为每个HTTP创建新范围来完成 请求然后确保使用新范围来解决问题 依赖。在Autofac中,可以按如下方式手动控制:

builder.RegisterType<A>().InstancePerLifetimeScope();
var scope = container.BeginLifetimeScope();
// within the request's scope
var root = scope.Resolve<RequestProcessor>();
root.Process();

一般模式

模式1:A需要B

的实例
class B {}     // registered as: builder.RegisterType<B>()
class A {      // registered as: builder.RegisterType<A>()
    A(B b) {}
}

var a = container.Resolve<A>();

IoC容器使用反射来发现对B和注入的依赖 它

模式2:A在将来的某个时刻需要B

class B {}
class A {
    A(Lazy<B> lazyB) {
        // when ready for an instance of B:
        try {
            var b = lazyB.Value;
        } catch (DependencyResolutionException) {
            // log: unable to create an instance of B
        }
    }
}

在此模式中,依赖关系的实例化需要延迟 某些原因。在这种情况下,我们假设B是由第3个创建的插件 党和谁的建设可能会失败。为了安全地使用它 必须保护对象的构造。

模式3:需要创建B

的实例
class B {}
class A {
    A(Func<B> factory) {
        try {
            // frequently called multiple times
            var b = factory.Invoke();
        } catch (DependencyResolutionException) {
            // log: Unable to create
        }
    }
}

此模式通常在需要创建多个时使用 非值对象的实例。这也允许创建 实例要推迟但通常是出于不同的原因而不是那些 在模式2中(A在将来某个时候需要B)。

模式4:A提供类型X和Y到B的参数。

class X {}
class Y {}
class B {
    B(X x, Y y) { }
}

此模式通常在需要注入依赖项时使用 控制或配置。例如,考虑一个需要数据库的DAO 提供的连接字符串:

class DAO {
    DAO(string connectionString) {}
}
class A {
    A(Func<DAO> daoFactory) {
        var dao = daoFactory.Invoke("DATA SOURCE=...");
        var datum = dao.Get<Data>();
    }
}

模式5:A需要所有种类的B

interface IPlugin {}
class X: IPlugin {} // builder.RegisterType<X>().As<IPlugin>()
class Y: IPlugin {} // builder.RegisterType<Y>().As<IPlugin>()
class Z: IPlugin {} // builder.RegisterType<Z>().As<IPlugin>()
class A {
    A(IEnumerable<IPlugin> plugins) {
        foreach (var plugin in plugins) {
            // Add all plugins to menu
        }
    }
}

在此模式中,对给定类型进行多次注册。消费者 然后可以请求所有类型的实例并相应地使用它们。

模式6:A需要知道B,或者A需要知道关于B

的X.
class B {} // builder.RegisterType<B>().WithMetadata("IsActive", true);

// A needs to know about B
class A {
    A(Meta<B> metaB) {
        if ((bool)metaB.Metadata["IsActive"]) {
            // do something intelligent...
        }
    }
}

// OR...

class B {} // builder.RegisterType<C>().WithMetadata<X>(...);
class X {
    bool IsActive { get; }
}

// A needs to know X about B
class A {
    A(Meta<B, X> metaB) {
        if (metaB.IsActive) {
            // do something intelligent...
        }
    }
}

让我们再次说我们有一个使用插件的系统。插件可能是 根据用户的意愿启用或禁用或重新排序。通过关联元数据 对于每个插件,系统可以忽略非活动插件,或插入插件 用户所需的订单。

模式7:上述模式的组成

interface IPlugin:
class Plugin1 : IPlugin {}
class Plugin2 : IPlugin {}
class Plugin3 : IPlugin {}
class PluginUser {
    PluginUser(IEnumerable<Lazy<IPlugin>> lazyPlugins) {
        var plugins = lazyPlugins
                        .Where(CreatePlugin)
                        .Where(x => x != null);
        // do something with the plugins
    }

    IPlugin CreatePlugin(Lazy<IPlugin> lazyPlugin) {
        try {
            return lazyPlugin.Value;
        } catch (Exception ex) {
            // log: failed to create plugin
            return null;
        }
    } 
}

在此代码示例中,我们请求包含在Lazy对象中的所有插件的列表 这样就可以在将来的某个时刻创建或解决它们。这个 允许他们的实例化被保护或过滤。

模式8:适配器

这个例子取自:  https://code.google.com/p/autofac/wiki/AdaptersAndDecorators

interface ICommand {}
class SaveCommand: ICommand {}
class OpenCommand: ICommand {}
var builder = new ContainerBuilder();

// Register the services to be adapted
builder.RegisterType<SaveCommand>()
       .As<ICommand>()
       .WithMetadata("Name", "Save File");
builder.RegisterType<OpenCommand>()
       .As<ICommand>()
       .WithMetadata("Name", "Open File");

// Then register the adapter. In this case, the ICommand
// registrations are using some metadata, so we're
// adapting Meta<ICommand> instead of plain ICommand.
builder.RegisterAdapter<Meta<ICommand>, ToolbarButton>(
   cmd =>
    new ToolbarButton(cmd.Value, (string)cmd.Metadata["Name"]));

var container = builder.Build();

// The resolved set of buttons will have two buttons
// in it - one button adapted for each of the registered
// ICommand instances.
var buttons = container.Resolve<IEnumerable<ToolbarButton>>();

以上允许注册的所有命令自动适应 一个ToolbarButton使它们易于添加到GUI中。

模式9:装饰器

interface ICommand {
    string Name { get; }
    bool Execute();
}
class SaveCommand : ICommand {}
class OpenCommand : ICommand {}
class LoggingCommandDecorator: ICommand {
    private readonly ICommand _cmd;
    LoggingCommandDecorator(ICommand cmd) { _cmd = cmd; }
    bool Execute() {
        System.Console.WriteLine("Executing {0}", _cmd.Name);
        var result = _cmd.Execute();
        System.Console.WriteLine(
            "Cmd {0} returned with {1}", _cmd.Name, result);
        return result;
    }
}

// and the corresponding registrations
builder.RegisterType<SaveCommand>().Named<ICommand>("command");
builder.RegisterType<OpenCommand>().Named<ICommand>("command");
builder.RegisterDecorator<ICommand>((c,inner) =>
    new LoggingCommandDecorator(inner), fromKey: "command");
// all ICommand's returned will now be decorated with the
// LoggingCommandDecorator. We could, almost equivalently, use
// AOP to accomplish the same thing.

摘要

首先,虽然我试图让这些例子合理地代表所描述的模式,但这些是说明性的玩具示例,由于空间限制可能并不理想。对我来说更重要的是 概念,模式和最近的JavaScript等价物。如果大多数IoC / DI容器在 JavaScript不支持上面的一些模式,因为它们有很多 更简单的方法,足够公平。

下面JavaScript中描述的概念和模式的最接近的等价物是什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您提到的部分功能是通过使用AMD实现的。 例如,请查看RequireJS:http://requirejs.org/docs/whyamd.html

值得关注的另一个实现是Angular JS DI: https://docs.angularjs.org/guide/di

您可以轻松注入模块(封装和元数据中包含的功能单元) 以这种方式实现抽象。它允许切换实现, 在测试单元中运行模拟等等。

希望有所帮助