我们的应用程序有很多对Task.Factory.StartNew(Action动作)的调用。不幸的是,在执行此操作时,未设置文化,此外,没有错误处理。我从一个可以同时执行这两个操作的入门类开始:
public static class TaskBuilder
{
private static Action<System.Exception> _exceptionCallback;
public static Task StartNew(Action action, CultureInfo cultureInfo, Action<System.Exception> exceptionCallback)
{
_exceptionCallback = exceptionCallback;
return Task.Factory.StartNew(() =>
{
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = cultureInfo;
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture(cultureInfo.Name);
action.Invoke();
}).ContinueWith(t => ManageException(t.Exception), TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);
}
private static void ManageException(System.Exception e)
{
if (_exceptionCallback != null)
{
_exceptionCallback(e);
}
}
}
但后来我意识到更好的方法是拦截器。我想拦截对StartNew的调用,以便新线程包含文化和错误处理代码。我对此的尝试产生了以下代码:
public class TaskInterceptionHandler : ICallHandler
{
public IMethodReturn Invoke(IMethodInvocation input, GetNextHandlerDelegate getNext)
{
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = // How do I get parent cultureInfo?;
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture(cultureInfo.Name);
var methodReturn = getNext().Invoke(input, getNext);
if (methodReturn.Exception != null)
{
// How do I throw the exception to the calling thread here?
}
return methodReturn;
}
public int Order { get; set; }
}
这是我难倒的地方。首先,我如何获得父文化信息?其次如何将异常返回给调用线程?以及如何在通话中使用此课程?即如何替换现有的Task.Factory.StartNew(..)
我使用Unity,而且我在这里不熟悉的领域。任何帮助或指导将不胜感激,或甚至有更好的解决方案?也许我开始走错了路?
我使用的是.NET 4.5
我收到的大部分反馈似乎都避免了拦截器路线。假设使用拦截器是错误的方法是否安全?如果有人可以指导我朝这个方向发展,那么我可以做一个比较。如果问题的答案是肯定的,我想知道怎么做?
答案 0 :(得分:1)
我建议你设置CultureInfo.DefaultThreadCurrentCulture
和CultureInfo.DefaultThreadCurrentUICulture
属性来为所有未来的线程全局设置文化,而不是在每个任务中设置文化。
关于错误处理,在try / catch块中使用await
可能更容易,而不是传递委托来处理异常:
try
{
// Task.Run is similar to Task.Factory.StartNew, but easier to use
await Task.Run(...);
}
catch(Exception ex)
{
// handle it...
}
顺便说一句,如果你同时运行多个任务,你当前的错误处理机制将无法工作,因为所有任务只有一个_exceptionCallback
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