标签: winapi win32gui direct2d
在Win32或Direct2D中,是否可以读取正在绘制窗口下的屏幕? (在OnPaint()或任何地方)是否有必要在当前窗口的矩形后面生成屏幕数据并将其blit到内存缓冲区中,这可能吗?