我正在尝试打开一个.obj文件,其中包含Blender中球体的顶点和面。问题是我似乎无法看到,对于我的生活,打开包含.obj数据的文件。我尝试使用普通的C ++方式写入.txt文件来检查appilcation创建它的位置,并尝试将.obj文件放在该文件夹中。我用来写入.txt文件的代码如下:
std::ofstream myfile("nestotamo.txt");
if (myfile.is_open())
{
myfile << "This is a line.\n";
myfile << "This is another line.\n";
myfile.close();
}
else DebugPrint("Unable to open file");
我发布的代码不起作用,甚至没有创建文件。我应该从哪里尝试加载.obj文件,为什么我甚至不能创建一个常规.txt文件来找出应用程序放置它们的位置。
我以前尝试加载数据的代码如下:
std::wifstream fileIn(path.c_str());
if (fileIn)
{
while (fileIn)
{
wchar_t line[64];
fileIn.getline(line, 64);
DebugPrint(line);
}
}
else {
DebugPrint("\t The file wasnt loaded...\n");
}
非常感谢任何帮助。
答案 0 :(得分:1)
我发现在使用文件时我不能使用常规c ++因为DirectX在处理这些文件时有一些额外的限制。但是,幸运的是我发现该文件需要位于以下文件夹中:
Solution_Name\x64\Debug(or Release)\Projekt_Name\AppX
我使用的代码是:
std::wifstream fileIn(path.c_str());
if (fileIn)
{
DebugPrint("The file loading begun: \n\n");
while (fileIn)
{
wchar_t line[64];
memset(line, '\0', 64);
fileIn.getline(line, 64);
DebugPrint(line);
DebugPrint("\n");
}
}
else {
DebugPrint("\t The file wasnt loaded...\n");
}