我根据以下文章here实现了一个工厂类。
然而,我有一个问题,我认为这与编译器优化有关。
我有一个类的层次结构,其中类Node(在Node.h / Node.cpp中)是基类,例如,BuildingLot(在BuildingLot.h / BuildingLot.cpp中)是一个子类。
在两个声明为static的源文件中,我都有一个注册器类。
Node.cpp:
static Registrar<Node> _registrar(“Node”);
BuildingLot.cpp:
static Registrar<BuildingLot> _registrar(“BuildingLot”);
如果我尝试使用Factory,它适用于Node类。但是,我必须首先创建一个BuildingLot实例,以便在工厂注册。
在单元测试中,我有:
NodePtr node = Factory::Instance()->Create(“Node”);
NodePtr bl = Factory::Instance()->Create(“BuildingLot”);
bl总是为nullptr。注册器构造函数永远不会执行,因此,Factory类永远不会知道BuildingLot类。如果我这样做:
BuildingLot b;
NodePtr node = Factory::Instance()->Create(“Node”);
NodePtr bl = Factory::Instance()->Create(“BuildingLot”);
然后一切正常。调用注册器,工厂创建一个BuildingLot。
我认为,由于第一个例子中没有使用BuildingLot,编译器已经优化,甚至没有编译BuildingLot.cpp。
这可能吗?我该如何解决这个问题?
编辑: 事实上,注册商类是模板类。我只是忘了插入模板参数。
这里我的代码尽可能简单。我希望我没有留下任何东西。如果我取消注释main()中的第一行,那么一切正常。
NodeFactory.h:
class NodeFactory{
private:
/// Map of factory functions
std::map<std::string, std::function<std::shared_ptr<Node>(void)>> mFactoryFunctions;
public:
/// Get Singleton
static NodeFactory* Instance();
/// Register Function.
void Register(const std::string &name, std::function<std::shared_ptr<Node>(void)> factoryFunction);
/// Factory Function.
std::shared_ptr<Node> Create(const std::string &name);
};
NodeFactory.cpp:
/**
* Get Singleton
*/
NodeFactory* NodeFactory::Instance(){
static NodeFactory factory;
return &factory;
}
void NodeFactory::Register(const std::string &name, std::function<std::shared_ptr<Node>(void)> factoryFunction){
mFactoryFunctions[name] = factoryFunction;
}
std::shared_ptr<Node> NodeFactory::Create(const std::string &name){
if(mFactoryFunctions.find(name) == mFactoryFunctions.end())
return nullptr;
std::shared_ptr<Node> n = mFactoryFunctions[name]();
return n;
}
Registrar.h:
#define REGISTER_NODE_TYPE(NODE_TYPE) static NodeRegistrar<NODE_TYPE> _registrar(#NODE_TYPE);
template<class T>
class NodeRegistrar{
private:
public:
NodeRegistrar(const std::string &name){
NodeFactory::Instance()->Register(name,
[](void) -> std::shared_ptr<T> { return std::make_shared<T>(); }
);
}
};
Node.h:
class Node{
private:
/// The node ID.
NodeID mID;
public:
/* ****************************
* Construction & Destruction *
* ***************************/
Node();
Node(const NodeID &nodeID);
virtual ~Node();
};
Node.cpp:
REGISTER_NODE_TYPE(Node);
Node::Node(){
mID = -1;
}
Node::Node(const NodeID &nodeID){
mID = nodeID;
}
Node::~Node(){
}
BuildingLot.h:
class BuildingLot : public Node{
public:
BuildingLot();
BuildingLot(const NodeID &nodeID);
virtual ~BuildingLot();
};
BuildingLot.cpp:
REGISTER_NODE_TYPE(BuildingLot);
BuildingLot::BuildingLot(){
}
BuildingLot::BuildingLot(const NodeID &nodeID):Node(nodeID){
}
BuildingLot::~BuildingLot(){
}
main.cpp中:
int main(int argc, const char * argv[]){
// BuildingLot bl; // if I uncomment this, then it works
std::shared_ptr<Node> node = NodeFactory::Instance()->Create("Node");
std::shared_ptr<Node> buildingLot = NodeFactory::Instance()->Create("BuildingLot");
if(node == nullptr)
std::cout << "node is nullptr" << std::endl;
if(buildingLot == nullptr)
std::cout << "buildingLot is nullptr" << std::endl;
return 0;
}
答案 0 :(得分:1)
最后,我选择在工厂类中手动注册lambda创建者。 如果创建和使用宏并且代码行数完全相同,则非常简单。