当堆栈仍有元素时,为什么跳过“if stack not empty”条件?

时间:2014-08-29 06:47:43

标签: c++ stack backtracking

我正在尝试制作一个程序来解决八个皇后问题,但是当它不应该时,它会一直到达最后一个返回,并且尝试将它放在其他地方,但是它从未到达它,即使我最初给它一个空堆栈。 同样出于任何原因我第一次调用top()函数时,它返回的元素不同于我添加的最后一个元素,但如果我再次调用它,它将返回正确的元素。 所以我想知道问题出在哪里?

bool search(stack<nodo>& board, int n) {
    nodo queen;
    queen=board.top();
    queen=board.top();
    if (queen.y == n)
        return true;

    bool valid;
    if (!board.empty()) {
        queen.y += 1;
        for(int i; i<=n; i++) {
            queen.x = i;
            valid = isvalid(queen,board);
            if (valid) {
                board.push(queen);
                search(board,n);
            }
        }
        board.pop();
    }

    return false;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

使用while而不是if

while(!board.empty()) {

    queen.y += 1;
    for(int i; i<=n; i++){
        queen.x = i;
        valid = isvalid(queen,board);

        if (valid) {

            board.push(queen);
            search(board,n);
        }

    }

    board.pop();
}

if表示只检查一次,但while表示同样的事情直到board.empty() == true