我的第一个音频实验,所以这可能不是最聪明的问题。但是我试图从麦克风录制音频并通过耳机或扬声器播放。并且使HZ的一半播放工作得很好,但是使音频的两倍使得音频听起来就像它的块状物一样。我假设没有足够的游戏,我玩睡眠并扩大记录缓冲区大小,但没有成功。
有人知道如何解决这个问题吗?
我有一个8000的缓冲区,例如hz = 8000,而pbhz = 11025。
//audio configuration and SCO Bluetooth connection.
android.os.Process.setThreadPriority(
android.os.Process.THREAD_PRIORITY_URGENT_AUDIO);
aManager.startBluetoothSco();
aManager.setBluetoothScoOn(true);
aManager.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL);
arec = new AudioRecord(
MediaRecorder.AudioSource.VOICE_RECOGNITION,
hz,
AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,
buffersize);
if (AcousticEchoCanceler.isAvailable()) {
AcousticEchoCanceler echoCanceller = AcousticEchoCanceler.create(arec.getAudioSessionId());
if (echoCanceller != null) {
// echoCanceller.setEnableStatusListener(this);
echoCanceller.setEnabled(true);
}
} else { Log.e("configAudio", "Echo Canceler not available");}
// Creates noise suppressor if available
if (NoiseSuppressor.isAvailable()) {
NoiseSuppressor noiseSuppressor = NoiseSuppressor.create(arec.getAudioSessionId());
if (noiseSuppressor != null) {
// noiseSuppressor.setEnableStatusListener(this);
noiseSuppressor.setEnabled(true);
}
} else { Log.e("configAudio", "Noise Suppressor not available");}
atrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC,
hz,
AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,
buffersize,
AudioTrack.MODE_STREAM);
atrack.setPlaybackRate(pbhz);
}
arec.startRecording();
atrack.play();
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (isRecording) {
arec.read(buffer, 0, buffersize);
atrack.write(buffer, 0, buffer.length);
}
}
};
new Thread(runnable).start();
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启用SCO时,您需要使用STREAM_VOICE_CALL,而不是STREAM_MUSIC来播放声音。