我有一个javascript canavas代码,如果我抓住标签" Canvas"使用ID,它开始工作,但如果我使用" TagName"它停止工作。
在我的代码中Canvas标签在运行时生成,我无法传递相同的ID,因此我想通过使用标记名捕获它来在Canvas上生成2D对象。
以下是相同的代码:
JS
var canvas=document.getElementsByTagName("canvas");
var context=canvas.getContext("2d");
function Line(x1,y1,x2,y2){
this.x1=x1;
this.y1=y1;
this.x2=x2;
this.y2=y2;
}
Line.prototype.drawWithArrowheads=function(ctx){
// arbitrary styling
ctx.strokeStyle="blue";
ctx.fillStyle="blue";
ctx.lineWidth=1;
// draw the line
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(this.x1,this.y1);
ctx.lineTo(this.x2,this.y2);
ctx.stroke();
// draw the starting arrowhead
var startRadians=Math.atan((this.y2-this.y1)/(this.x2-this.x1));
startRadians+=((this.x2>this.x1)?-90:90)*Math.PI/180;
this.drawArrowhead(ctx,this.x1,this.y1,startRadians);
// draw the ending arrowhead
var endRadians=Math.atan((this.y2-this.y1)/(this.x2-this.x1));
endRadians+=((this.x2>this.x1)?90:-90)*Math.PI/180;
this.drawArrowhead(ctx,this.x2,this.y2,endRadians);
}
Line.prototype.drawArrowhead=function(ctx,x,y,radians){
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.translate(x,y);
ctx.rotate(radians);
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(5,20);
ctx.lineTo(-5,20);
ctx.closePath();
ctx.restore();
ctx.fill();
}
// create a new line object
var line=new Line(50,50,250,275);
// draw the line
line.drawWithArrowheads(context);
以下是相同的小提琴:http://jsfiddle.net/Sg7EZ/179/
如果您需要任何其他信息,请与我们联系。
请建议。
答案 0 :(得分:3)
您想要更改
document.getElementsByTagName("canvas");
到此:
document.getElementsByTagName("canvas")[0];
这样你就可以获得第一个元素(在这种情况下只有一个)而不是nodelist(它没有getContext
函数)
更好的选择实际上是在canvas元素上使用ID并使用类似getElementById("canvas")
的内容,这样您就可以确切地知道您正在使用哪个元素(如果您最终得到了多个canvas元素)。
答案 1 :(得分:2)
getElementsByTagName返回NodeList,而getElementById返回Element。尝试canvas[0].getContext("2d")
返回第一个画布实例。