我编写了一个简单的代码来测试GLSurfaceView。
package com.jeobin.test;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.opengl.GLSurfaceView;
public class MainActivity extends Activity {
GLSurfaceView view;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
view = new GLSurfaceView(this);
setContentView(view);
}
}
当我在代码中添加setContentView(view)时,它会崩溃。这是我的清单。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.jeobin.test"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true" />
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="19" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
eclipse出了什么问题?
答案 0 :(得分:0)
你是什么意思&#34;分解&#34;?它一直在运行吗?要使用OpenGL ES,您必须编写渲染器类,并使用setRenderer()将其设置为GLSurfaceView。看看这个:http://www.learnopengles.com/android-lesson-one-getting-started/